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ナポレオン
アルテイルー のやってるサイトにて ナポレオン なるものが登場するそうな

前のやつ キングワンズ のほうは 最初のころよく分からんバグ?なのか公式戦に参加できなかったともいうのがあって放置してましたよ・・・
というか・・・キングワンズいつの間に本物の方は終わってたんだという感じだったのですけどね
だいたい・・・あれをまじめにやるとお金がいくらかかるのか予想がつかない気がするんだけどそのへんどうなのよ?

アルテイルーの方は 一番上で 週1で10goldもらいに出かけるだけですね
それすら忘れることはありますが・・・
一応一番上の在籍なので 負けますから・・・そのくせたまーに勝っちゃって
レート1500以下までいって さばー変えたいのにー;;といった状態です

ラバァートストーリーのほうがおかげさまでメインになってますね
だって・・・150goldなんてたまらないですよ?というかじれったくなって
10goldに走りたくなるものです
あんな!すでに8弾の★3が必須になってる状況ってどうなのよ!!
アンナローゼのやろうが 使いにくくなりすぎなんだよーーよー
まぁー返却いなくなったのはありがたいものですけどね・・・
そのかわり・・・高スピード系やら★5のデッキやら 勝てないにもほどがありますです
なんだかんだ1枚投入が多くなるのですよ・・・

ってヒーローの話じゃないってか名前ヒーローだった!
傭兵デッキが多いものですが、今では GOto店長の方で魔法少女デッキが出てからは
魔法少女デッキ・・・しかし ぽんこつな魔法少女(名前なんて覚えられてない)が投入されてないものをよく見かける気もします
まぁー魔法少女ものは 強さが波打つので狙えば勝てないこともないです
HP+50のあと や 防御型の1回目はダメージ0のやつの枚数 を考えてれば何とかなるもんです。不意打ち際に来る光属性のやつのEXだっけ?の光属性のやつ以外の手札をすべて捨てるとかを警戒してやればいいかと思います・・・とはいってもこのカードあんま見かけないんですよねー
捨てる系といえば 銃器つかってるやつのオープンスキルで 勝利カードの場所に好きに置けるやつから来る 炎の竜とか はよくやられましたね これも傭兵デッキに入るので怖いです

んでー放浪様。ヒーローズですが 下のレベルなんかにいないで 普通にレート気にせず一番上にいた方がいいと思います
案外ヒーローズハ勝てます! いわゆる固定のカードや流行のデッキがないからです

よく使われるのは
やみ属性の 攻撃時に SP4減らすやつ
 ↑ (HPが20です かつ のーセットで逃げることもできる
 ↑ (かつ スピードが3なので そこまで怖くはない
やみ属性の 勝利時に 手札2枚捨てるやつ
 ↑ (開始直後などに使われやすい・・・ここでまけると蒔き直しがきついです
 ↑ (スピードが2なので そう簡単には勝てない・・・勝利SP0のときとか怖いです
やみ属性の 勝利時に LP2を減らし 敗北時に自分のLPを2減らすやつ
 ↑ (自分の墓場に12枚のカードがあること)
 ↑ (相手のLP1とかの時に多いです LP2で油断はなしです
やみ属性の 墓地にやみ属性3枚で 攻撃力40ついかのやつと (合計70?倍で140w
 ↑ (HPが30と低めなので 火の竜で30とか減らす?
 ↑ (HP強化で補助がくるかも? 
やみ属性の 墓地に15枚以上で 相手のHPを0にするやつ
 ↑ (これの回避方法は 補助に HPを+するやつをつけること
 ↑ (しかし 相手の補助で 補助カードを無効にするやつとか使われるときつい
ここからはあんまないけど警戒
やみ属性の 勝利時に3枚捨てさせるカード
やみ属性の オープンで2 敗北で2減らす 竜とか
やみ属性の 相手の補助が ある2種類の属性だと死亡とか

光属性の 勝利時に 光属性以外捨てさせるカード
 ↑ (めったに見ないが やられたら負け確定・・・
光属性の補助カード SP5を使ってLP1回復
 ↑ (基本的にLP1のときに使います
 ↑ (SP5とか多いとか思うかもですが LP1のときであれば 負けたときに4回復ですよ?
ここからはあんまない
光属性の 攻撃時にLP1回復
 ↑ (SP8?とかの竜なので そうはありませんがうざいものはうざい かつ弱くない
 ↑ (同様の勝利時に1回復のはあんまいないです こっちは狙えれば2回復とかもあるしね
光属性の デッキの枚数に応じて攻撃力が上がるやつ
光属性の 場が光属性有利のときに相手を死滅させるもの
 ↑ (後攻持ちだったりするので単体は怖くないのですが
   (補助つきで スピード2以下は先行がつくのとか
   (レベル2以下は 1回目の戦闘で攻撃受けないとか との組み合わせはすごいです
光属性の 補助の効果を2倍にする
 ↑ (実際にでてくると対処のしようが・・・HP160とかさ
 ↑ (赤属性にもあるんだけど あんまないんだよね

水属性の んーつよいのいた?
弱いのはいます
水属性の 攻撃時に手札に1枚追加 敗北エリアで 1枚追加の精霊様
水属性の 敗北エリアで スピードを3減らし攻撃力をー10させる精霊
 ↑ (やみ属性の前とかでこれで負けてくるようなら要警戒です
 ↑ (手札捨てさせたりSP減らすのがとんできます
水属性の 補助つけたらSP2を追加 (こいつってさそこまで使える?
ここからはそうない
水属性の 補助つけたときに攻撃力増加 合計40だっけ?
 ↑ (最近見ないですねー
水属性の 人魚さん・・・見かけるんだけど強いか?勝利時に人魚さん追加

火属性の 傭兵さんの 精霊ポい絵のやつ 手札から勝利エリアに傭兵を召還
       そやつのHPと攻撃力を 自分へプラス
 ↑ (はっきり言ってこいつに勝つのはあんまないでしょう
 ↑ (LP1とか出ない限り素直に勝負しない方がいいかと・・・
 ↑ (その傭兵さんは二人の絵柄のやつ1択のようなので分かりやすいです
火属性の 勝利エリアにカードを好きに置けるやつ
 ↑ (勝利エリアで有名なのが 水の精霊の親玉ぽいやつと 火の竜
非属性の オープンで30減らすやつ
火属性の オープンと敗北エリアにて30減らすやつ
あんまつかわんので
火属性の 相手が補助出したときに 攻撃力増加のやつ
 ↑ (スピードが速いので出してると厄介 水のやつも同様だけどね

んでは補助の方をちょこっと
水の SP1で HP-20にAT-10で勝利時にカード追加
火の SP3で HP-30と 2以下の補助カードの効果を無効 最後の方で食らうです
火で SP1で AGL2以下ならば先行と攻撃力20追加 
水で SP1で 水の王国のやつならばHP-40だっけ? あんまいないね
闇で SP1で 先行を無効化 AGL-3 とか いじめなのです
光の SP1で HP+40 勝利時にSP2追加 40はやっかいですよ?
光で SP1で HP+20 SP2追加 上の方が多いんだよね・・・
光で SP1で Lv2以下は1回目に戦闘ダメージ無効
光で SP2の 光属性に限りHP40 AT40追加だっけ?

水の SP1で SP2~7?追加 こっちの方が多いかな?
火で SP1の デッキから1枚捨てて SP4追加
 (こっちだと 闇捨てて 3枚を目指すってのが多い
 (あえてミスリードさせるのもてです
この上記2枚は相当な確立で入ってるかと。LP1増加のやつも相当な確立で

後は返却系
水で SP4? レベル4以上を返却 案外食らうものですよ?
水で SP6? 有利属性以外を返却 あんまいないけど テーマデッキに有効
火で 補助じゃないけど レベル6以上の敵を死滅とかもある


補助じゃなくて 大型ユニット紹介(有利属性以外ででてきます
光 SP6 相手のレベルを攻撃力にプラスです HPも100 後攻持ちなので案外負けます
光 SP6? 勝利時にSP2追加? HP100 
光 SP8 こうげきじにLp1回復なやつ 大型としてもでてくるものです
闇 SP6? 墓地の枚数を攻撃力に追加 
闇 SP6? 運で 0~80追加
火 SP6 勝利エリアで有名なあの火の竜 たまーにでてきます HP70だっけ?
水 SP6 勝利時にカードが増えるんだっけ? そうはいない


こんなとこでしょうか?
んー仕様が変わったときに見るのが楽しみだったりするのです

ってナポレオン! 4月からですが やってみたいなー♪
オリジナルゲームではないようなのでどこかの2番煎じとかなのかもですけどね
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# by gekka_setuna | 2008-03-23 00:31 | MMO
フリーげー紹介 第何弾
今機械に入ってるフリーゲーム集

今回からはーファミ通とベクターと夢現だけになるとおもいますー

ある程度気に入った順にしてあります
(例によって●○▲△▼▽×順で判定付



サイト知りたい・・・
○Vida
フリーランスRPG・・・フリーランスってなに?
よくあった世界を適当に回って真実を見つけ出すといったものですね
いちようシナリオ進行を無視して好きなダンジョンにもぐりこめます
まぁ・・・レベルの関係上2択当たりなきがします
攻略情報: お金のほうがだいぶ余る気がするので、普通に使っていきましょう
さっさとやまのぼりきると後が楽です。もちBOSS撃破必須ですが
んなこといってますが・・・まだ途中です
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サイト名不明 ブログあり
http://neji.testament.client.jp/

●時計塔のひみつ
3分ゲーム
ルートを覚えて最短を目指すゲームってところかな
画面を回転させて進むんだけど 頭使うっていうのよりは試行錯誤って感じですね
白黒で絵柄もよいです
ゴールを示す矢印の存在に気がつかないで苦労しました
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シルバーセカンド
http://www.silversecond.net/main/

○モノリスフィア
マウスアクションゲーム
新作でましたねー
マウスでキャラクターを動かすゲームです
 モノリスフィア・・・全部集めてなんていられるかーーー
ずっと水の中で魚倒すやつ と 移動罠があるとこでの緑のやつの回収
・・・まだBOSSのやつの方が楽じゃない?
黄色の時間制限月の出さえ相当な苦労を掛けてゲットしましたよ 
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ひろのお部屋

http://park2.wakwak.com/~hiros_room/

○月の涙
この話!ここのさくひんだったのですか!?
面白いなーと優先的におわらせてきたのですよ!
作者「ひろ」というのは軽く見て 同じ名前かーあんがいあるもんだなーとかは思ってましたけど・・・
んでー感動はいいから、なかみなかみ
魔法レベルと4つの属性魔法を駆使するRPG
4つの属性をいろいろと組み替えることにより新たな魔法を作ることが可能
シナリオ展開も問題なし  戦闘のシステムは言うもがな 絵も同様
んー個人的には シナリオの話からいって 4つの促成を取らなくてもクリアできて
なおかつ それによって 一般人への魔法影響みたいなものがあるとよかったかも
取ると敵が強くなるとかさ
その場では魔法を取らなくてもいいくせに 先に進むと強制的に取らないといけないとこがあるのはちょっと意地悪です・・・毎回戻る身になってください;;



http://boss01.nobody.jp/

○familys
シナリオは普通、ミッション式のアクションゲーム
別に全部easyでクリアしたっていいと思います
自分は槍が好きだったのでほぼ同じ武器で
NOMALでクリアしてHARDとかに武器を拾いに戻るって感じですかね?
さいごのBOSSは気がつくまでに苦労しました・・・全無視で特攻でいいんだね・・・(NOMAL



カタテマ
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/

○魔王物語物語 1.10
雰囲気悪くなし、絵も許容範囲、シナリオもちゃんとしているし
システムも悪くない!
もんだいは・・・そのうち疲れる
BOSS手前のダンジョンでもぅいやになった・・・
攻略見てしまったあらというのもある
ひたすら 転ばして一撃死を狙うのが最良とかもぅね;;

○たいむあたっくRPG
じかんせいげんありのRPG 
意外と完成度たかし
うちは挫折・・・・

×勇者の憂鬱
ギャグもの・・・以上

▲オトツカイ
なにやら批評もあるみたいですが 楽しいですよ?
RPGというよりは頭使いますけど
炎使わずに 風とりに行くとかやってたりしましたよ・・・
いくばくかのアイテム利用して責めるみたいな感じだと思ってくれれば



GeraHa's HomePage
http://geroha.ld.infoseek.co.jp/

○Spiritual Blade
リアルタイム シミュレーション RPG
クリックして移動させてってやつ
部隊運用の方に戦略性がとわれるかと思われます
ダンジョンの方も部隊作れます
気がつかないで最後の方まで4人で突っ込むという訳わかんないことやって死亡しまくってました
最後の方は中だるむかもしれません・・・それというのも 勝つ方法が
敵をとことん溜め込んで 必殺技を全員同時に使用していっそうという流れになるからです
敵を倒す方を考えるんじゃなくて 敵を集めるのを考えるのはそう面白いのか分かりにくいですからね
敵にひっかかかって1匹ずつなんだけど部隊同時に動かすとかめんどうだーー
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Crystal light stag クリスタルライトステージ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA029904/

○Another Bound Neo Ver.2.00
3Dシューティング?FPS?
最近のゲームってすごいもんだよねー
まぁ・・・うちにはクリアできない種類なのです;;
(できるのならクリアしたいものです
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チャンネル ゼロ)
http://zeromugen.com/ch0/
猫終わったら「真実の道標」にてをつけるつもりー
○SaivorCat
いつの間にやら音声化されてました
面白そうなのにPCの都合できなかったものに再チャレンジ!
ツクールXPが出たあたりの作品名だけにすごいなーと思ったものですが
VXが出た今となっては・・・それなりにおもしろいですね
まだ途中(まけてもEDで終わるあたり セーブから普通に勝ちに行きます
猫が主体の割には・・・えと?べつにねこでなくてもーだったり



こじのぺーじ

http://maripan.sakura.ne.jp/

○マリモパンツ
サッカーゲーム+ギャグ (キャプツバもおなじようなものとかいわれたら否定が・・・
絵とギャグだと 甘く見るんじゃないです 十分に遊べます!
ニコニコでなぜだか知ったものだったりします
らぶ~の方はやってないです



http://www.geocities.jp/tri_iro/
▲分裂ガール
分裂の仕様を理解できるようになったら面白くなります
クリア後に攻略行きました・・・
それも3人しか仲間にしてなかったらなのとEDに不満があったので・・・
(その前に上に上りなおして セーブせずに突っ込んで死んだからである
・・・レベルの関係上4人適当にさそっちゃえばよいとか
せっかくBOSSが仲間になるんだと最後まで信じてたのに;;
しかもEDは1つしかない見たいと書かれていたときの絶望は・・・



「Idler Factory」
(http://asukanosouko.hp.infoseek.co.jp/

○Magic☆Treasure ~天使の舞い降りた街~
ギャグ風味なRPG?
エーと別にギャグ要素なんてどこに?
軽快なRPGではあるけどね
途中から ボードゲーム?なんていうの移動して攻撃のようなやつね
とかにかわってたり 戦闘スキルとかもこってたりします
・・・変わったとこでなんかなーと放置



らがーまん
http://hp.vector.co.jp/authors/VA032696/

○レッドペッパーズ
横スクロールアクション
銃撃って ・・・あれ?単なるスパイダーマ・・・?
まぁーさておき普通に楽しめます
コンティニューするとおたのしみにいけなかったりするけど
別に長くないしなれてからは案外いけるものです
・・・それでも本当に最初の面の上を上るとことか何分かかったことか



http://menchan5959.hp.infoseek.co.jp
○神の山
ダンジョン探索RPG+魔物作成
何だかんだいって最後までクリアした作品
(もち!攻略見たさ!!
EDしかり悪くないのですよ
中だるみはあるかもしれませんね



修正パッチのためだけのサイトらしい

http://2nd.geocities.jp/t_theremin/

▲ランダムヒーローズ ver.1.10
テックウィンコンテストパークweb第8回金賞受賞作品
 ー なんかのゲーム的な主人公が使い捨てなゲーム(人数制限あり)
謎解きの要素が強制なために・・・多分詰まる
と・・・謎解きで人数使いまくって100人超えるような;;
というわけで 超えるんだと意味ないから放置・・・



言ノ葉迷宮
http://homepage2.nifty.com/wp/kotonoha/

▲ 『月屋形事件(つきやかたじけん)』
パスティーシュ・ノベル  探偵もの
実際にある原作小説の設定を使った同人ってやつですね
シナリオもネタも悪くないですよ
(有料作品だったものみたいですし?



http://www.medianetjapan.com/2/19/entertainment/elyshen/
▲Demon’s Game
謎解きもの
試行錯誤のうちに頭使ってクリアしてくださいな
答え知られたら死亡だと思ってた・・・ってか 
文中にそれを推測させる文章なんかあったか?
アイテム集めてればこうすればいいってのは分かるけどもさ・・・


hatrack
http://hatrack.sarashi.com/

▼革命魔王
魔王主人公のようあるものだな
EDに面白さを詰め込んだというところ?(落ちは速攻で分かると思います
せめてED2種類ぐらいは用意してほしかったです
戦闘に特徴なし シナリオのみ(hatさんと期待するなかれ



▼フィファルモス
謎解きパズルものがたくさん
最初にやったとき自動セーブが実行できてなかったためにテンション落ちたものの
ちょこちょこやる分にはいいかと
たくさんステージあるみたいだし
問題は・・・画面が小さいくせに大きくできないんだよ!!
もちろんまだ途中



http://todestor.hp.infoseek.co.jp/
▲Carefreee-DUO-
絵悪くなくテンポよし シナリオに深さはなし

CarefreeeーUNOー
えと途中ってか放置
さきにDUOなんてやるんじゃなかった;; こっちのが前作
DUOよりなんか下なので・・・やる気が;;


http://baron.s56.xrea.com/
▲ Gimmick 1.03
謎解き脱出
部屋ごとにパズルがあってひとつづつ進んでいく感じ
意外と難しくはなく 答え気がつけば納得の要素

▽ 見えない銃口
ギミックが面白かったので落とした作品かな
普通の脱出もの



http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003rtp.html
abc男という脱出系で有名なところのようです

上記のギミックでこれで全部かな?と攻略探しに行ったときに紹介されていてやってみました
○ orb
謎解きパズル 多少頭使いながら 試行錯誤(どこを攻略するか)
最初の石版 (うちには単なる紙にしか見えない) が何か分からない限りクリア不可能です;;
うちはほったらかして・・・最後までこれがなんだったのか;;
EDの意味は分かりますけどね
入り口を見据えるとか 爆弾2個目とか 分からなかったので攻略行きましたし・・・



http://www.geocities.jp/world_elysium
△日記のネタがないときの逃げ道6
戦闘とくっりくでの探索で商品ゲットで売ってお金儲けな 3分ゲーム
3分ゲームなんだけど普通に倍以上かかります(3分ゲームに修正掛けたやつだからね
すでに6なんですねー ってほかやっタコとないけどさ
案外楽しめました 作業じゃないの?といわれればそのとおりですが



○製作者サイトなんですけどReadMeに書いてあったのですがサーバーが死んでました
http:
▲Dominalance Other Ragnarok
2章構成?天使側と悪魔側からの戦い
ミッション製の戦闘もの
ストーリーは悪くなったですよ。2章からテンポが悪くなったので放置
キャラ設定とかもあるんですけど なんだか空気・・・とゆうかサブキャラ系・敵キャラはなんだか存在が薄いです



ストイレイトキャット
http://strcatyou.u-abel.net/

△セイクリッドキャット
猫さん主人公もので アクション
猫が主人公かぁ・・・と思ってたけど別に悪くない
なんというか よけて 攻撃 というよりは おせおせ ではあるかもしれない
familyなんかよりはまともな戦闘
まぁーシナリオが不満ではあるが あの人間が・・・なんと言うか不協和音



http://homepage3.nifty.com/koke-momo/index.html

▼Education
なんだかんんだいって最後までやった
ただ鍛えるのをメインにシナリオがちょこっと
EDが適当なので 育成の方が気に入るか否かです



○DiVE TO BLUE
http://dive2blue.hp.infoseek.co.jp/

▼SwordSeeker
ダンジョン探索型RPG
あーなんだかめんどくさい・・・ひたすらにダンジョンおりるだけ!
まだ途中だけどねw
(とりあえずクリア予定




馬車馬堂 の 別館
http://ochabayashi.hp.infoseek.co.jp/mucha/

△水 護 墓
デジタルノベルストーリー
ようは脱出ものなのにこうシナリオを組み込むとみばえのよい作品に変わるもんだなーと思わせてくれました



http://tomatoes.michikusa.jp/

▼ルーランド+
単なるミニゲーム集な気がしないでもないダンジョン探索型RPG
戦闘は単なるお金稼ぎとレベル上げです
敵が沸くとこを陣取りひたすら連打あるのみ!!
絵の雰囲気はファミコンのようなものです
これでシナリオとかちゃんとしてたら素敵なのに



http://www15.ocn.ne.jp/~fujigami/
▼クロス王国物語 ★台風王女と数字の精霊★
たんなるナンバークロス のもんだいが何点か
ヒントとかに工夫があるのかもしれないけど
そのヒントの場所決めにこそ その人の真価がとわれるかと
シナリオはないと思ってください



タクミドットネット
http://takuelf.hp.infoseek.co.jp/

アースシリーズ
一方通行のゲームですね はっきり言って戦闘がついてるシナリオ物といった感じ
全部実験用でしかありません!
今の時代にやると・・・なんでこのシリーズが有名なのかわかりかねます!!
1 シナリオ把握にどうぞ
2 作者の成長をお楽しみに
3 3分げーむ やる価値なし
4 やっとこさまともな作品
これを全部 その時代のものと置き換えて練習だと思えばすごいと思われる
実験的な要素が多いです



サイト・・・あったらおどろきです
△にこにこRPG
DL場所・・・ニコニコで自分で探しなさいな
んーなんというか動画を見ているわけで・・・新鮮味がない;;
飽きた?ので放置



▽棒人間アドベンチャー
ギャグもの
戦闘回数0だ!0!
まぁーきらいじゃないんだけどねw



▽果たし状
アクションもの
練習作品といった感じですね
戦闘にモーションがなくなにやってるかわかりかねます



▽鳥籠の少女
【ジャンル】短編ホラーADV
脱出ものと考えるのが正解
どっかで入力するもの仕入れて入力へーって感じ



×ぼくのすむまちVX
こどもむけのPRG
戦闘しかり装備しかり適当
VXだということで落としてみたものの
これはいったいなんだったのか
VXの要素はなんなのか分からないのですよ
・・・今説明書読んだら モバイルの作品だとか・・そらーびみょーですわな





▽home
・・・あの子供のダンジョン探索?もの 絵柄が;;




▽ルインハンターライチ
えーと手抜き?まぁー普通のものだ
途中なので面白くなるのかな?




X operations
ミッション式のFPS(一人称視点シューティング)
アー外国ものっぽいってか英語?だし それを翻訳でもしたもの?
んーこの映像だと・・・目が痛すぎます;;
そこ改善して・・・すとーりーでもあればいいのに・・・



制作:ミカンず

http://mandarinoranges.xxxxxxxx.jp/

×Treasure Search Ver.1.89
(謎解きアドベンチャー)
 ー クリック系の探索パズル
んーめんどうになってやめた・・・理不尽やし



http://www07.u-page.so-net.ne.jp/cf6/sicap_j1/

煉獄の塔
1階ごとに荷物はこんで脱出するゲーム
ゲーム本編始まるまでは唖然とします
本編終了後も適当です



傀儡の糸
なんていうか微妙・・・
とちゅうでセーブせずにMAPにはまったので・・・もぅやらん!
そのうち人形遣いとしての技とか出てくるようならば面白くなるのかもしれない
もちろん戦闘面に限りだとは思いますが



ここより入れただけのもの


 http://maglog.jp/gamesoft/
神戸電子専門学校 ゲームソフト分野学生作品
ぇ?何でベクターに学校名とか・・・

TankTankRevolution!(以下TTR)
入れたままーマウスも一緒に使うんだっけ?とかの理由で後回し



Lemon Slice
http://www.lemon-slice.net/

UPRISING
入れただけでてつけてないです 後回し
だって・・・絵がね?他のと比べるとさ? ほかがまともなだけなんだけどさ





不死鳥の住む町
まだいれただけー
RPGのシューティングってなんなんだろーたのしみですー


http://www.madmaster.com/
DisposableHeroes 使い捨ての英雄たち
いれただけー なんだろこれ・・・
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# by gekka_setuna | 2008-03-21 23:07 | ふりげー
うみねこーだー その3
さてー今日こそは碑文へと迫るタイムがやってきたのです

テーマは マリアだー

もぉかんがえるももめんどいわーー
故郷なんて知るか!
里はマリアなのだー

だいたい 「里にて」・・・にてってなんだーー
やっぱり地名じゃないといけないのかぁー?

はぃ♪上記は無視しまして
マリアといえば!聖母マリア様ではないでしょうかー?だよねだよね?
チッチッチ
甘い。甘いのです。

マリアといえばー マグダラのマリア なのですよー

タイが曲がっていてよーなんていわないのです

というわけでー
こっちのマリア様
・七罪関連の人なのですよー
もぅこの人でも問題ないはずなのです
・ep2にてジョージ君が聖母マリア様を語るのですよー
これはもぅある程度 深いネタのほうに転がってもいいという複線なのですよー
・福音書も出てるのですよー
これはかの孤児院つながりなのですよー

さて。川を家計図に見せておきながら歴史物へ なぜか突入なのです
実はーマリア様へ。福音書関連の実在する川をたどってもたどり着けるのですよ?
故郷といえばーアダムとイブなのです(これぞほったん。桃源郷
もぉーすでに鮎じゃないですねw
知らないですが、そこへたどりついたブログ見つけただけだもーん
マリア様。油塗ったほうのね。これはーマグダラと一緒ってことにしときますね
実はこっちのほうのマリア様にたどり着いてようなので

んでーマリア様が口にしたものを探すのですよー
聖母マリアさまは・・・・見当たらないのですよ?(むー記述じたいあんまなかったもん
マグダラのマリアさまはー・・・最後の晩餐ですかねー?
ふつうにパンとかふつーにあるのですよ
晩餐の席ねーっといってもいろいろな絵が存在してばらばらなのですよ
ダヴィンチーコードじゃないでからね
イエス様のとなりになんていないのですよー

んでーつっづきー
口にしーをしゃべったことに切り替えー
聖母マリアさまー・・・んー特に主だったものが見つからない?
マグダラのマリア様・・・マリアの福音書ってものがありましたー
んでー口にしを・・・ながっ;;
なので 「岸」 を検索・・・えとーイエス様?が魚を与えてくれた・・・
参考になる・・・のかな?
というわけでー福音書・・・
んー岸・・・ごめん;見当たらなかった

むぅー終わるの早いですよ
んじゃー口にしなんて無視無視
岸なんてポイポイ

騎士だと・・・ラウルって弟がいたとかいないとかってのが引っかかったのですが?ホント?
いてもあんま関係なさそうだったです

口にしをそのまま福音(エヴァンゲリオンwじゃなくてよい知らせ)ととった場合
孤児院の裏にでもあるのかな?
それともカノンとシャノンの音(口にしで通じるんだよねー)の裏に隠れた文字を取れとか
代ねー漢字でもヨでもおもいつかんのー
単純にシャカで釈迦とか


というわけでーいろいろ投げ捨てて
マダグラのマリア様・・・実は 「塔」 って言葉につながるのですよ
というわけでー 鍵は 教会の塔の中だーー wrey・・・

はぃ。無理がありましたね・・・とってもいい線だと思ったんだけどなぁ


というわけで 掲示板より とても素敵な案を引っ張ってきました

鍵は 金蔵の部屋にある!!

ん?別に普通だとか思わないでください
これが面白いと思える場所はそこではない!

ep1にて! 源次が 奥様に 書斎の鍵を渡したことは覚えていらっしゃいますか?
この案を採用した場合そこがポイントになるのです

黄金郷の鍵は金蔵の部屋にあるのです
かつ、源次から金蔵の鍵を手に入れることが条件だとしたらどうなるでしょう?

まず。あの変な金蔵の意味がよく分かると思えませんか?
ep2でも渡さなかったのはうなづけませぬか?
あの頑固なほど 固定位置にいた理由も納得が・・・・
つきませぬなw

さてーそこを仮定して次です
あの変な金蔵の言ったせりふに着目です

あれこそー 岸を探したあとの 答えなのではないのだろうか!!


んとー言ったせりふね・・・おぼえてないね;;
鷲は心にもあるとか何とか?
鍵は心?
6人は好きに殺せと?w
そらーないわな



んでーつぎつぎー
あまりにも簡単なのでこの案には信頼性が・・・
単純に故郷は 戻る家 今住んでいる 六軒島の屋敷です
鮎はもちろんバトラ達
んでー川はあまりにも怪しく作られた 道
里は・・・わかりません
んで二人も分かりません
岸で海で(もぅ里で探してすらいないのでここにはならないはずなんだけどねー
んで探すと 祠があったのですよ
んで鍵となりそうなのは 「鏡」ですね
でもねー・・・これだと 壊されてるんですよねー

鏡と聞いてまず思いつくのが 名前とか鏡写しにしてみたり
羽 人 真里亞 夫 音 田 金 8人分ですかな?
あとは逆読みかな?
EVAなら AVEとかね
KANON NONAK
SHANNON NONNAHS

里か・・・館があるではないですかあのホテル
どのみち。岸と二人で躓くな
バラが里の形してましたとかいったら怒るけどね
前軽く笑った 二人 を 夫として ルドルフ とかもありそうだがな

なぉ口にし ってのは 口にしてはいけない というものに流れるときもあるそうで
二人が口にしてはならない岸ねー

今日はこの辺でー
何だか最近 漢字を変更するのは違うような気がしていますよ
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# by gekka_setuna | 2008-01-11 00:39 | おた
うみねこのなく頃に ep2 その2
今回のうみねこはもはやあら捜し

とりあえず疑問点の列挙
答えについてはたどりつけてないので第3回があればそこで

と入ったもののさすがに3週目をやるのはちっとアレなので
まとめて気がついたものが答えになると思います

さてさて。今回もメモそのまま放りだしですので
それではー



とりあえずいろいろ思考しても仕方ないので
ベアトリーチェ(今回の客)は存在するものと定義します
とはいってもこれが誰かの演技であることは否定しません
さらにベアトリーチェ(魔女)は存在することを定義します

今回ので悪魔の定義というものが出てきました
其の目で見たのならばいると定義できる
ならばバトラはいると定義しなければならない
TeaPartyではなく本編に出場し、たぶん内容にかかわっているのだから

なおとんでも設定ですが・・・・うちはこうではないかと思います
・・・これはヴァーチャルなゲームです
実際に起こったことではありません
故に魔女も魔法も存在できます
ゲーム版を用意するのは単なるリセットでしかありません
魔女ベアトはいわゆる管理者です
ゲーム版の設定をいじりさまざまな状況を作り出せます
もちろん現実ではないので死ぬことはありません
勝つことはゲームをクリアすること
石碑を説いてクリアすることです
倒すことでもありません
もぅすでに意味不明ですね

でわ・・・本編へと戻りましょう

推理の必要のない疑問点は後回し

では、まずは
最初の6人の犠牲

めんどくさかったので・・・・この日は飛ばして次の日からやりました

次に客ベアトの部屋

どうして先読みができたのか
5誰が手紙を用意したのか
6鍵はなぜマスター?であくのか
7ベアトはどこにいったのか
・なぉこの際は戸締りの確認をしてない
・鍵はかかっていたと思われる

次にジェシーの部屋
10自分の部屋の鍵をあけはいる・・・
⑩あれ?普段はかけないはずです。なぜこの時はかけていらっしゃったのでしょうか?
・ベアトは普通に後ろに現れる(しかし気配なし
・カノンはジェシーの悲鳴を聞き、扉を開けてはいる
・カノンは窓のとこにいてSE音ありなため。たぶん上は確定
11この蝶の存在は?
・なぉこの蝶が見えたとはジェシカは言ってない
・ジェシカがベアトを見る
・ジェシカはわからないものを見ていたと思われる(それの描写が明確にはない
・壁に背中を向けさせる
・ベアトは切られた為、一般人では不可能(魔術戦が本当ならば
・作中にてとうとうカノンの名前は聞けなかった
・薬は本人と本人の部屋と使用人室と使用人の誰かがもっている

金蔵の部屋
21なぜ遺書を作成したのか
あるとしたら源次達への足止めか、2人のアリバイ作り(金蔵による
殺されないように足止め、何もしてないというアリバイ工作
もしくは3人とも犯人説

礼拝堂へ
25あえて礼拝堂で殺した理由?
26礼拝堂が存在する理由
普通に考えるなら結婚or懺悔
27生死は捨て置く理由は・・・普通なら死んでいるから、あとは混ざり合い
28、6人とは誰か?
人間説ならば犯人の数が入るはず…なので5人の死体も可能だ
1人は人形でもいいということだ・・・なぃだろうがな
・6人は扉から入ったといった。しかし出た時は扉だと入っていない
29、妾が渡したとは、そのものベアトだということになる?
妾の定義によるらしいので、なんとも言えんらしい
偽者も妾といえば妾だろうし
30マリアのバックに触れなかったを拒否した理由は?
バトラが正解なら特に理由なし、じゃない場合は?
実はかぎ以外で触れる必要があったらどうなる?
かつ。触れなかった。ではなく触れることができない。なので赤でいえないのは当然ではないのだろうか

31なんでカボチャ型のおいしそうなクッキーが棚にあるのでしょうか?
これはep1の熊沢が買いに出た代物なのでしょうか?
32黄金のインゴットはなぜ3つも合ったのか
ひと家庭1個づつ。魔女役が用意した
33その3つはどこから来たのか
本物であれば1つ10Kg。荷物に入ってたら気がつくらしい
バトラの家の荷物にはない…と思っている
郷田が持った荷物にはない重さだったらしい
・少なくともローザの荷物は持っていない
見た目的には誰も持っていないようだ
偽者であれば誰でも持てる(メッキとか詰め物とか1つ以外は軽いとかw
ばれない様な方法は知らん
後は黄金を本当に見つけた場合…3つしか元々なかったというのが好き
34あの銃は本物か否や
本物だとしても暴発の危険性は・・・
今回も最後のアレでしか使われてないのです
まだ・・・真実は計り知れぬというとこなのでしょうか

ジェシカの部屋
魔方陣は多分だけど血のにおいがとか血の色にという表現はない
死んでからそう時間はたっていないそうな
・・・このそうたっていないってなんなんだ?
仮説・客ベアトが使用人(あの5名ではないもの)とした場合で
かつ、マスターキーを持っているとする。
それにともない誰かのマスターキーは偽者である
これならば普通に殺人が可能だ・・・全てすぎるか
・・・ベアトの策略か。ジェシカが鍵を持っているかを知らなかった?
カノンのポケットを調べてみればなんていうものだろうか・・・・
ジェシカに近寄ったのは一人。南條のみ・・・鍵を入れるトリックならこの人
んぁー使用人は一人づつマスターキーを持つという前提は
使用人がもう独りいたらいけないのだろうか?
・・・たとえ偽者でもその赤字を超えたことになるのだろうか?
施錠時には如何なる方法を持ってしても出入りは出来ない
あくまで出入りだけである
カノンはこの部屋で殺された…別にいつ何時とは言ってはいない
まだ死んでない可能性も・・・・あるんだろうか?
郷田は自分自身で扉が閉まることを確認しマスターキーで開けた

わざわざ施錠する必要がない・・・そういえばそうだな。
なぜか鍵が必要な殺害がひとつもない
殺し方を魔法でしか出来ない方法にすればいいだけなはずなのに
不可能犯罪でも状況判断での殺害不能…
んーこっちは人でないと証明するのは不可能かな

カノンはこの部屋で殺された・・・?あれ?この部屋ってどこだ
2度目に言った時は・・・そのときいる部屋は この部屋ではないぞ?
んー・・・こういうあたりは問題なしなんだろうかね

あれ?この部屋には窓と扉しか出入りする方法はない?
・・・ジェシカの部屋の時{出入りはこの扉からだけだ}といっていたのに
単純に窓は施錠されていたから出入りからははずされた?
真実は扉から出たからそういってるだけなのだろうか?

まぁー隠し扉があるなら誰でも犯行可能なんだがな・・・

狼と羊で言うのならシャノンと源次の場合(必ず襲える時は襲う
2人が狼である場合、羊である場合、狼が羊より弱い場合になるはずである
殺す必要がないってのもあるか
まぁー最善手ばかりじゃないといってる時点でこの理論は無意味なんだけどねー
んー無意味でないかもしれない…
死んだ場合に限り狼の方が数が戦闘力が高かったと証明できる?
ぁー不意打ちだけは戦闘力関係ないな
しかし・・・熊沢殺害時だけはこの理論は適用できるのではないか?
カノン役は一人だけ。んで、不意打ちで2名亡
3人目のところ一人助かる
これがなければ皆殺しに出来た?・・・といっても二人に負けてるのだが
んー全員死んでも死亡人数に満たすため、なんともいえない


使用人室
40シャノンはカノンの何を見て偽者だと判断したのだろうか?
41シャノンはなぜクモの巣をとりに向かったのか
・・・この間に殺されない理由は?
42熊沢たちの殺害の方法と映像は・・・どこまで信じればよい?
・使用人室の鍵は郷田が開けた
43死体はどこへ

普通に南条じゃなくても熊田からも鍵を取れるのになぜそこへ行かないのか?
しかも使用人室の鍵は使用人室にあるというのに;;
封筒を取ったのはローザ
何が・・・収められているのだ?鍵とは限らん?
44使用人室の鍵は数本あるが}が白文字の理由は?

チャス盤ひっくり返して…
死体を動かす(外へ放り投げる)or扉が開くことを利用して外に出る
手紙を残す→注意をひきつけることにより何かをする
内側から鍵をかける→ここへの到着を多少遅らす+着たことが音でわかる
元から部屋にいない・・・脱出せずに殺せばよい

お前達以外には存在しない
45死体のジェジカ・・・なぜ死体の はしろなのか 
ベアトがいうジェシカ犯人説のときに、バトラは検死したといった
普通の人の検死といったのならば、
脈を測る。息を確かめる。心臓の音を聞く。意識を確かめる。
瞳孔を見るとか傷口を見るなどはしなくても。だましきれるものだろうか
良くある ボールなんてものは ありえても困るしな・・・

刺されていた時もしばらくは意識があったようだし、動けてもおかしくはない
血が残る分、動けばわかると思うけどなぁ・・・

妾の力を持ってすれば…この辺は解釈の違いで魔女とも人とも取れるからなぁ・・・

んーぁー家具って一人と数えないとかあるかな?w

50あなたには明日の朝食を頼みたいわ・・・なぜ明日の朝食なのか
明日の朝食の時期には救われると信じているのか
…郷田が狼なら飯に毒で食えないのに

51この儀式はいったい誰のものなのだろうか
ep2ではベアトによるベアトのための儀式のように見える
リスクを負うのはベアト。
金蔵は最後に出会って満足っぽいのだから説く必要はないみたいだし
(もしくは生き残ればいいだけと思っているのかもしれない
儀式が成功すれば、金蔵が勝ってベアトはまたゲームを
儀式が中止されれば、ベアトは自由の身になるのだろうか?

52謎が解けたら儀式どう終わるのか?
うちのとんでも説ならば普通に終わる(監視役がいるのだし
魔女が存在して監視できているのならば終えることは出来る
人間しかいなく監視できない場合はどうなるのだろう?(監視カメラ?
そこから導かれるのは、それを紐解いたかそこから行動すれば
悲劇が起こらない、起こせないようになるということ
ようは、電話がつながりすぐに迎えが来る
その答え自体が悲劇を起こす要因であったので知れば終わる
(すでに黄金はなく借金だらけだとかw
移動手段が見つかり帰れる
全員が死なずに昏倒する
犯人が見つかり、取り押さえることが可能となる
んーほかは思いつかないな

53妾は約束は守る・・・約束とはなんだ?
後ろの条件が白文字なためなんともいえない

黄金の蝶は見えているようだな
んー金田一で夜光蝶みたいなのは確かにあるがな・・・・

おあつらえたように3人・・・源次はわざとか。違うとは思うが

鍵を変えたつもりでも元に戻ってしまう
これは魔法じゃないとしたらどういう仕組みなのか?
トイレなんかのように外からも普通に開けれるなんてこたぁーないだろうしな

扉にぶつかりその巨体で自らを施錠とした
とりあえず内開きのようだ。前部屋そうなのかも知れんな

この7罪が刺さる時になぜに部屋を飛び回る必要があるのだろうか
もしくはこの音に何か意味があるのだろうか
糸か何か引いて部屋を飛び交って刺すみたいな

熊沢たちの死体発見時
映像によるとこすったように白い部分と黒い部分がある
アレは単なる反射で写真撮ったときそのままなのか
何か意味があるのだろうか?
まー考えるのなら黒い部分が汚れであり
こすったのなら逆にきれいになるとも思う
なのでこすってない?

53なんで熊沢たちが7、8の晩なのだろうか?
儀式が正確なものであるとするならば
(リスクと捕らえるならば正確でなければならないと思うのだが
個人的にはこの順番こそがリスクだと思うんだが
死体でさえかまわないという前提であれば問題などないのだが
金蔵の死ぬ数え方から言えば 死体では数えてないようなのだがな・・・
普通に死体でおkなら最小数はいくらでも減らせるし

ナツキノ部屋
赤い塗料を手のひらいっぱいに塗りたくって
ばんばんと叩いたり引っかいたり汚したり。
かつ血のようにたれていた

ノブを回したの源次…しまっている
鍵がかかっているのだ…といってるように音では判断が続かないもののようだね
バトラが閉まってるのを確認して鍵であげる。カチリと手ごたえあり

ショージは壁際で部屋の奥
化粧台の鏡が割れていた。かつその前でうつぶせでシャノンが死亡
熊沢とシャノンは刺さったものが取れていた
ショノンからはまだ血がこぼれてくる

客間へ
封筒は封済み
前回とは違い1枚目の方に魔方陣が

あれ?あれ?扉も窓も内側から施錠されていた
内側!?確定事項なんですか?外からかけたとはまったく言っていない
今回は鍵が必要なかった?
・・・単純に隠れていたで済まされる・・・のか?
あーでも隠れる場所もないといってるな
あとは死体が偽者でしかありえないな

んー無理やり赤字を破るのならば
数本使用人室にあるために 1本だけでも封印されていれば赤字は真実である

戻った時にローザが開けているのであれば閉まってる必要もなく
扉が開けるかの確認さえしていなければ鍵の動作など無意味な鍵も存在する

55なぜローザは客間を出たのか
お金のため?ベアトリーチェが挑発にでも着たのか?

うむ。最後の終わりのリズム感は好きですねー

ベアトは自身をクイーンだといった。それならばキングはなんなのだろうか

ベアトの勝利条件の一つにあなたに魔女を認めさせることは、疑いようもない

・・・バトラの死亡時の文章はなんなのだろう?誰が書いたんだ?
これって全部マリアがかいてんだっけ?


あー隠しクローゼット・・・部屋の外に設置されているのは?
この部屋に隠れていることになるのかな?

とんでも推理ー
バトラは実は2人いた!これで人名指定の赤からは逃れられる~w

3週目?
1お父様の血を引く唯一の男孫とは?
バトラが生まれてない・・・あるのかそんなの
バトラは連れ子・・・あってもおかしく?爺さんの魔法耐性等引き継げないだろ
んー特にあっても問題は無い気がする
バトラは存在しないwバトラは女子だったw
籍の関係上いないことになっているで問題ないわな
・・・お父様の血を引く孫の中で嫡男に当たる
んー単なる言い回しの関係上の問題だったのかも

郷田が入ったとき熊沢が抜けていたから入れたのだろうか

大広間にはいくつかの肖像画がかざられている
もし大広間で視線を感じた場合、その絵の可能性があげられるだろう

シャノンが魔女とあった日は・・・別に親族会議ではない

ベアトは・・・けむりによる光と影による存在?んーむりだよなー

ep1でベアトがいないことを証明することは不可能である

バトラ君もかえってきたんだから物乞いすればいいって問題じゃないわよ
やっぱりあの子は、人間じゃなくて動物なんじゃないかな・・・
お互いに娘を持つ母親同士・・・なんなんだろうねー否定したり肯定したり

封筒が黄金郷の招待状?
これひとつで生き残れるのか?
封筒を持っていた相手は今のところ生きている?
んーっていうか、マリア意外とってないだろう;
ローザもとってたかなぁ?
ジェシカは捨てたし

ん?バトラは数に入ってない?
懐かしい客がいると言っていたはず。
そのときには儀式が行われることが決めてあるような口ぶりだったはず
ん?もしかしてバトラは最初から数に入っていなかったのだろうか?
んー籍を元に戻したのだとしたら来る子とは予想できないはずもないのだけれども…
最初から利子に当たらない存在なのか・・・

ん茶会室?ノバトラはマリアのことを知っている?
やはり外の住人でしかないのだろうか。
まだ出番ではないとか言ってる寝言は内容にかかわってないということなのだろうか

約束を守る・・・ある程度重要視されている言葉だ
約束を守らなかったら殺されるのかもしれない
協会には近寄るな。教会の窓を割ってしまう。まぁー2つだけだが
鷲なしに書斎に入る。封筒を開けてしまう。
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# by gekka_setuna | 2008-01-09 07:09 | おた
うみねこのなく頃に ep2 1回目を終えるまで
さてさて毎度のことながら

自分のうみねこの棋譜を残しましょう

読み直す時にメモを残さなかった人は見るもよし
個人的には 人の思考パターンより 客観的に見ることにより
07thの見せたい方向性を探っていただければと思います

しかし・・・今回のものはひどく;;自分の意見など残しようもありません

ただただ。何を信じればいいのかにさまよい。
重要そうな言葉を残したに過ぎません

今回のこそ激悪・・・・これはSFなのかホラーなのかサスペンスなのか
ミニゲームなのか・・・読者に何をさせたいのかすらわかりません

ではとりあえず 魔女との対戦にお向かいください・・・・うちは何もできませんでした

でわーとりあえず作者のサイトでほかの人の意見を取り入れに参ります でわわー

More
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# by gekka_setuna | 2008-01-03 20:58 | おた
あけおめー
あっけましてーおっめでとぉーなのですよー

えとーそれだけだー
んじゃー ことしこそ?よろしくねー
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# by gekka_setuna | 2008-01-01 00:22 | 普通の日記
できたみたい?
ぇーと。12時付けで できたみたいです。
んーできたじゃないね。 生まれたみたいです
写真だけ届きました。

んー予定より遅れるーって数日前に聞いたばかりなのに・・・
実際は予定日よりはやい・・・のかな?

さてー何の話だ?
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# by gekka_setuna | 2007-11-27 12:39 | 普通の日記
とりあえず返信だけ
えと中野・・・ななきくんが答えたそのとおりですな。第2というのは言いすぎですが
そこまで規模大きくなかったし。PCないし

メイプルに関しては要領あいてるのでとりあえず入れはしましたね
うん。問題はない様子

らてーる。ウインドウモード時多人数で多少のブレを確認

コンチェル入れてみました。多人数時 ちょい無理が出る
20人限定かければ何とか問題なし
ダンジョン再書き込み時などの復帰時にエラー
(新規参入は不可と判断。まずレベ上げがめんどい。生産が独立している。フリマが存在しない。PTが普通。しかも4名はほしい?武器の強化時との差が大きい。お金は・・・稼げる。説明が初心者に不十分。アップデートが早い。生産系の職業も戦闘によるレベルアップ
絵とかはみりゃーわかるということで。身長が決められるのはちょい良い?みほ的な、かの領域とか?

武装神姫?入れてみました
はぃびみょー。課金専用なので 終わり

放浪さん
ぅー手を出すまいと金銭に手をつけてなかったのですがつい手を・・・
とりあえず金銭のめどは立ったので補填しておきます
まー戻るときはご一報を(ないとは思いますが
ありがたく、隠し帳簿のように使わせていただきますね
ありがとねー

バスターははじくってどうせ最初のころだけっしょ?
よぅあることではないか?


・・・メイプル以外にないものなのかね・・・暇人がいないだけといえばそうなのだが
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# by gekka_setuna | 2007-11-18 15:13 | MMO
なかのー
中野・・・あの地へと見学行ってきました

えと・・・とりあえず感想を

ぁー疲れた;;
なんというかいる人種が?w
精神的に疲れる
たかだが通路を一通り歩いてきただけなのにね;;

とりあえず買ったもの・・・パンw
あぁーメロンパンがうち好みだったー
ぅーまたたべたいのぉ・・・
メロンパンはやはり蜂蜜との組み合わせですなー
外はかりっとさくっと
なかはふっわふわに
んで。とろけるようにー・・・

ぁーーメロンパン専門店のメロンパンが食べたぃーたべぇたぃー
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# by gekka_setuna | 2007-11-08 00:14 | おた
むぅーうぅー
今日。荷物が届く予定でした・・・
えぇー届きましたとも
不在連絡表があったから間違いないでしょう
じかん指定までして確実にいる時間を指定したのに何てことでしょう・・・

其のじかんどこにいたかと申しますと・・・・
家の裏にいましたよ・・・1分もかかりませんよ・・・

何で電話の一本もないんでしょうねー
うぅー個人情報保護法のせいだーー;;(たぶん?


はぁ・・・めんでぇな
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# by gekka_setuna | 2007-11-07 22:29 | 普通の日記
PC
PC性能が上がりますのでMMOなり参加できる可能性ができました
(CPUしかりグラボしかり

ので!現在参加している。参加してほしいMMOを書き込んでください
現状は らてーるのみです
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# by gekka_setuna | 2007-11-06 16:25 | 普通の日記